WS4: Austerlitz...
spravce
Zdravím všechny fandy našeho oboru, stejně jakož i všechny čtenáře zblízka i zdaleka. Pokud se nestane nikde vážný kiks, proběhne na začátku prosince (3.-5. 12.) 2010 čtvrté setkání. Nosným tématem bude točení rekonstrukce Bitvy u Slavkova. Ubytovací a "jídelní" základnou bude jezdecký areál v krásné aglomeraci jednoho krajského města na Jižní Moravě (:-D); a možnost svezení na koních i další atrakce jsou nabíledni. Nad organizací WorkShopu již pracuje skupina kolem zavedených účastníků předchozích akcí, zklamání není předpokládáno.
ve Vegasu jde udělat maska přesně, stačí jen spočítat pixely a uzamknout pohyb obrazu v horizontálním pohybu, repsk. povolit jen ten vertikální...
Appalacio - ne! Jestli tu masku potřebuješ, pošlu ti jí (klidně všem do mailu). Masky se počítají nikoliv ve vztahu k formátu záznamu (HDV) ale k formátu obrazu (16:9 aneb 1920x1080). Projekt (1440x1080) si s tím poradí (osobně bych ale klidně pracoval s HDV v projektu 1920x1080, ničemu to nevadí, stejně výsledek nebudeš cpát zpět na kazetu).
(to zásadní číslo je to 1080, nesmíš "přerastrovat" řádky ve vertikálním směru, pokud to chceš počítat, tak z 1080)
jj jasně, jsem si též uvědomil, že to je 1920x1080...
Ve Vegas mám v okně Pan/Crop uložený preset s rozměrem 817x1080. Stačí jednou nastavit, uložit a pak je připravený na furt. Já jsem ještě záběry neviděl, nebyl čas (hlavně z těch svých mám už předem pupínky :-), ale ze své velmi kraoučké zkušenosti ze dvou projektů vím, že ve většině případů jde právě tím posunem hodit do správné kompozice i záběry, které byly původně točeny klasicky 16:9.
Pardon. Samozřejmě 1440 x 817.
A jak píše Pave1. Ten posun ve výřezu lze pomocí keyframes v čase "rozpohybovat". Klíčové snímky označit jako smooth aby byl počátek a konec pohybu s plynulým rozjezdem -dojezdem a výsledky jsou velmi dobré.
Panove, hlavne appalacio, jediny vystupni videoroubor nemuze mit ruzne AR natoz ruzna rozliseni! Nedoporucuji ani vystup anamorfni... 1440x1080 a jen s AR 16:9..., ale i nativne-rozlisenim 16:9 tedy 1920x1080px a v nem(!) si mejue nudli jakoukoliv cili jakoby Letterbox!!! A klidne pak jakehokoliv pomeru stran, nebo i trojuhelnikovy ci kruhovy vyrez obrazu, ale stale jen uvnitr toho nosneho obdelniku 16:9 vystupniho rouboru s doplnenim cerne okolo vyrezu na rozliseni vzdy jen a pouze 1920x1080 a ne jine!
Edo!!! Po 150-sáté ti píšu, vůbec na mé příspěvky nereaguj!!!!!.... co s tím budu dělat, jak stříhat, do toho ti nic není a tvé bláboly si pindej někde u vás v kurníku!!!!! Tvá drzost nezná hranic
Eda - tohle tu ale nikdo neřeší (všem je to jasné, protože jsme to probrali na WS4). Naopak je tu řeč o tom, jak velkou masku na video dát - protože ne všichni zvládli rámování při natáčení bezchybně (ujede každý, taky jsem párkrát najel na příliš velký detail s nesprávným rámem). Osobně jsem klidně pro ten kompromis, dám vám tu "půlmasku té půlnudle" do mailu. Jak říká tomas, lecos zachrání "falešné" vertikální švenknutí pod maskou (s plynulým rozjezdem a dojezdem). Dokonce některé záběry lze i malinko zvětšit, technická degradace nemusí být při ojedinělém použití tak dramatická, pokud přinese zajímavý záběr.
přesně tak... já jsem spíš řešil jak to udělat technicky ve Vegasu, neb to je trochu novinka (přidávání pruhů)... už jsem to s Tomasem poladil.... Vegas tohle řeší docela elegantně.. ne maskou, ale ořezem (zarámováním) a ponechává ten vertikální a horizontální švenk, je možno zamknout pro pohyb jednu osu...
Jinak celkem souhlasím s Bobem, že ořez u masky 2,35:1 je už hodně velký (předpokládá sledování na TV s úhlopříčkou min 1m). Osobně bych tak klidně šel do o něco menší masky (koukal jsem na přednastavené filmové masky a posílám všem mail s alternativou). Pak by to bylo sledovatelnější i na menších TV, ubyly by i problémy se špatně rámovanými záběry. Ona "půlnudle" má černou u 1080 následně (odshora v pixelech): 0 - 107 je černá, 108 - 970 obraz, 971 - 1080 černá.
teď jsme ještě s Tomasem řešili, že možná kvůli náročnému výpočtu (ten ořez obrazu bude trochu dávat zabrat při multicamu), že tam zkusíme i tu masku od Pavla... zkusím, která metoda bude šetrnější k procesoru.. přeci jenom 11kamer je 11kamer .-) .. a ještě u nás zůstává otázkou, zda je Vegas pobere najednou.. mám takové tušení že to bude max. 9kamer...
(plus minus jeden pixel nehraje roli .-) ).
S počtem zdrojů ve Vegas nebude problém. Střihal jsem teď dvanáct. Dle specifikace na stránkách výrobce je max 32 zdrojů.
Osobně bych si dal masku do vrchní stopy (pro multicam ji lze dočasně vypínat), nebo zbývá zdrojáky holt udělat v proxy rozlišení (v SD). Opravdu zvažte ale použití té o něco menší masky, je k divákům na běžných TV vlídnější a účel splní (celky a polocelky z bitvy jsou vertikálně poměrně úzké). Ne všichni mají TV s úhlopříčkou 1m .-) .
Možná ten širší formát bude schůdnější a nebude potřeba tolik korigovat, případě úplně vyhazovat. Účel to splní stejný.
Moje řeč, velmi bych se za to přimlouval.
for Pavel... myslím, že to bude přijatelnější pro všechny.... nejvíce pro Boba... tomu je nejvíc líto těch krásných okrajů .-)))))))))))) asi mu je všechny vystříhám a pošlu k Vánocům .-))))))
Považoval bych to za domluvený.
appalacio: :-))
Tak to je fajn. Ty masky jsou hodně podobné, ale ta druhá mi pro TV přijde lepší. Také myslím na Boba, jak ho "tlačíme" do nudle, zatímco on lituje některé krásné záběry (bohužel špatně rámované). Ono to jistě půjde, byla by velká škoda ten užší formát obrazu opustit.
K Vánocům si všichni pošleme pěkně udělané poloprůhledné masky nudloformátu na LCD kamery - neaktivní části (průhledně) zašedlé, to by byl ideál. Jen kdyby výrobci sjednotili velikosti LCD obrazovek kamer, to by byl život :-)).
(osobně jsem musel točit první půlku pouze na kukr, bez něj bych byl tuhý, naštěstí A1 dovolí zapnout do náhledů pomocné linky - našedlá poloprůhledná maska by ale byla lepší - nechceš Petře zavolat japoncům :-))) ? )
Přátelé, kamarádi: Možná jsem jediný, kdo opravdu důsledně dodržoval veleširoké záběry a jen výjimečně najel na polodetail - s dostatkem nebe i sněhu na nudloořez. I mé velepomalé švenky a sledovačky jsou nudloformátové. Svými staáky jsem chtěl vytvořit protiváhu k veleakčním klipům našich tří kaskadérů (převlečených za vojáky). Jestli jsem horoval pro záchranu neroznudlovatelných krasozáběrů, nemyslel jsem své širočiny, ale vaše lahůdky. Proto děkuji, že jsme se (dokonce z úst kapelníka Pav1a) dohodli na polonudloformátu. Do toho už jdu bez rebelie. Jen co došmikám tu Indii.
Tak to jsem rád, trochu jsem se bál, že chceš "zběhnout z nudlí" .-) . Však jsem ti širší nudli navrhnul už v první reakci na tvé rozporuplné první pocity ( re 05.12.2010 21:46:56 ).
Tak první dojmy ze střihu. Barevně to docela sedí, po drobných korekturách barvy a jasu velmi slušné. Zatím vybírám záběry z třetí kamery a musím říci, že to je docela náročné .-)) Má už někdo tip na nějakou hudbu?
Já bych použil třeba toto (SonicFire): Title: Adrenaline Chase (SS_2801); Album: Suspense & Action; Tempo: 109 BPM; Your pulse quickens as you find there's no way out. Stabbing strings and brass heighten the tension in this orchestral cue. Ale je to vhodné jen do vřavy. Do toho máme slušné bubny a výstřely. Samozřejmě potřebujeme i klidnější historickou hudbu.
Teď jsem to poslouchal a zní to docela dobře .-)...
na záběrech z hlavní kamery (Canon 305) je vpravo dole zábradlí (cca od půlky záběrů, po menším švenku). Slušně ho přikryje černý okraj pro tu úzkou nudli.. jinak asi zoomovat .-)
Teď jsem se propracoval k záběrům z centra (Pavel a C305) .. vše půjde sladit v pohodě (barvy a jas)... super záběry.. tyhle panorámata jsou dost dobrý.. jen je OBROVSKÁ škoda toho komentáře k bitvě, že je pořád a všude slyšet.. by se pak snad ani nemusel řešit zvuk .-))
Tak jsem dík Zapovi (který mi to zkopíroval) měl možnost vidět záběry - hrubáky. Nejdůležitější tři kamery (bez detailů na tváře ten film bude poloviční) "v poli" naštěstí jejich kameramani ukočírovali velmi dobře. Mára i Vítek mají záběry na tváře, detail ládování pušky, Karel spíš polocelky, ale dobrý - to je hrozně důležité, aby tam ty velmi blízké záběry byly, to budou ty pravé šperky bitvy!! Jasově i barevně se to srovná, lepší je vždy být o kousek tmavší než světlejší. Z hlediska kompozic bych jednoznačně zvolil půlnudli - je tam přísliš mnoho záběrů "na půl". Jen se chci kluci zeptat, jestli ode mne (moje kam) máte konec bitvy? Po zkopírování od Zapa se mi zdá, že to na disku chybí, ale možná jsem se jen přehlédnul (mám kazetu doma, tak to můžu dotáhnout. Za zássadní pro střih považuju vytvoření časové osy všech záběrů - synchronizaci záběrů všech kamer (tady trochu nepomůže, pokud to někdo kouskoval na víc kusů, to by byl přímo zločin). Jak to bude poskládané časově, půjde to šmikat, aby to nebyl "guláš" ale věrný obraz bitvy. Velmi důležitá bude i ta ruchařina - poskládat ruchy (i falešně) tak, aby byly bez komentu z tribuny (výstřely z děl, výkřiky, výstřely z mušket, atd). Hudební režie bude taky těžká - rozhodnout kolik a kde bude jaké hudby (někde by bylo dobré to nechat syrové). Ale vypadá to velmi slušně, zkusím si šmiknout cvičně nějakou 12-15min verzi .-) . Pro hlavní sestřih bych doporučil těch 37min (je to kompromis mezi dlouhým DVD a kratším záznamem třeba pro TV).
Petře, nemůžeš od nich (organizátorů, účastníků) vyrejpat nějaký ty muziky s bubínkama a píšalkama? to by hodně bodlo...
Pokud by se někomu chtělo, mohl by vytvořit i verzi se stopáží 26min (-30sec + 10sec je tolerance), kdyby se to povedlo a někdo to chtěl nabídnout TV, ak verze 26min bude možná schůdnější (další možná stopáž je cca 17min, ale to mi přijde krátké). Pro ně na DVD rozhodně těch 37min.
ty tři kamery z pole jsem prohlédl všechny a důkladně a docela se doplňujeme .-)... kdyby nás tam bylo 5, záběry by se uživily .-))... souhlasím, že hlavní gró bude ten synchron...
Pav1e, mám v poště už od včerejška odkaz na tři zazipované soubory s onou hudbou. Až se (kapičku) uvolním z povinností, přepošlu vám to všem "statečným" - vydržte, myslím na to. :-)
for Pavel.. máš tam celou bitvu, jen máš prohozeny soubory (číslování)
17min, 26min, 37min?... To je proč???
Appalacio - díky, už jsem to napodruhé našel.
Pokud jde o kouskování: já jsem si udělal asi pět klipů hned na začátku. Pak jela kamera non stop obě kazety. Ale stahování na hotelu muselo být právě u mne přerušeno, protože nás hnali z jídelny. Je tam tedy asi minutové překrytí. Důsledně jsem držel široký polonudloformát.
Díky našemu kape1níkovi jsme s Tomasem měli takové stanoviště, že s civilisty, auty, kandelábry a domy potíže nejsou. Já jel (jako ostatně vždy) "na široko", Tomas vyzobával parádní detaily (je to detailista).
Bobe, už jsi ty materiály prohlídnul? Jak se ti líbily, nějaké první postřehy?
Myslím, že dodnes ty materiály nikdo všechny neprohlédl. Je toho prostě moc. Ale co jsem viděl, s tím jsem opravdu spokojen. Všeobecně mohu říct, že kameramanská práce na vysoké úrovni. Až se z toho vyřežou všechna ta hluchá místa a švenky (kamery jely nonstop), bude těžké vybrat opravdu jen ty nejlepší záběry. Já se teď potýkám s horkou Indií, ale multicampolonudloformát si nenechám ujít.
Taky na to kouknu poprvé pořádně po Vánocích, v lednu se nějaký čas na hraní s polonudlí najde. Záběry na první pohled vypadají ok, snad tam bude i pár velkých detailů na tváře, ty jsou pro nudli taky potřeba...
Musím přiznat, že jen prohlédnout záběry a trochu si v tom udělat pořádek je fuška.. natož něco stříhat... ale to je úděl kameramanů .-))). Finišuji s prvním 3min sestřihem. Počítám dnes by mohl být. Dal jsem renderovat, ale vidím to tak na 2hod min. .-))).
Už se těším na mail, posílej i v noci .-) .
jasně.. s čím bojuji jsou ty barvy... nevím jak to srovnat... na můj vkus moc kamer .-))) dal jsem render a jak to bylo hotový, tak něco ostrý, něco lehce mázlý, něco do odstínu, něco dobrý .-(((( dělám druhý render..uvidíme
Nedřív to srovnej jasově (srovnej trochu tmavší-světlejší). Pokud je něco hodně mázlý, tak to velmi JEMNě doostři (nepřehnat, doostřit na čtvrt plynu). Nakonec můžeš třícestým korektorem barev srovnat základní rozdíly (víc do červena, víc do modra - stahneš ve středech trohu červenou nebo ji přidáš, apod). Moc se s tím nemazej, je to jen ochutnávka .-) .
Tak první video v poště ke stažení, respk odkaz. Je to na serveru humyo.cz (datové úložiště). Detaily jak na to, najdete v e-mailu